おもちゃ工場めもりある



なんか最近お忙しいですシナカです _(:3」∠)_

さて今回はおもちゃ工場のお話。
ええ、ええ、公式さんがまたブログ記事募集されていたので、
折角だから書こうかなってね、おもちゃ工場は結構頑張ってあれこれ考えたものね。

実装されて早2ヶ月くらいですか。
なんだかんだで結構な頻度で行ってるわけです。
今となっては配信しながらが主で、その際にリスナーさんから参加者を募る、
という感じでやらせてもらっていて、沢山の方々に参加していただけてる次第です。
20分以内でクリアすることも増えてきたよ。ありがたやありがたや。

そもそもこのおもちゃ工場。
実装当初はここまで参加者を募って、ということは考えてなかったのよね。
経験値とかがおいしいとはきいていたから、
「連絡とりやすい友人三人で、気軽に通えるかどうか」
というのが注目ポイントだったわけさ。
仮に将来参加者を募るとしても、主催する側がある程度の知識を知っておくべきだし、
クリアのための手順と、クリアした実績っていうのは必須だと思っていたのね。
なのでまずは自分含め三人でクリアすることを目標に計画立て。

しかし、その三人のメインキャラは。

WS000168_R
私:珍さん

WS000170_R
友人N:RG

WS000169_R
友人R:AB



……ABがいるだけマシだってなー!
修羅も連もいないというトリオ、ヒャッハー!
言うてね、好きな職でやってなんぼやん? 
やるしかないやん?

先人達の情報であれこれ考え、脳内シミュレートは完璧さ!
オールパーフェクト、もう完勝しか見えない、あとは実践あるのみよフォオオオオオ!

と、いうわけで挑戦。
と言っても道中はね、そこまで大変じゃなかったよ。

WS000127_R
一層も二層も最初は慎重に慎重にじりじりじりじり。
初めの内は回復剤とかケチらないよ!

WS000129_R
シュッカヨー。

でも三層はちょっとてこずった。
FWの仕様がいまのと違ってたからね、
安全地帯まで走りぬけようとしても止められる止められる。

WS000132_R
挑戦当初は転がったりもしたり。ここも結局駆け抜けるの諦めてじりじり行くことに。
そうするようになってからはほぼ安定。

WS000173_R
このサンタはいい加減もうちょっと対策を練るべき。



というわけでキミちゃんです。
この娘の問題はとにかく均等にHPをへらさなきゃならんことだね。
火力になりえるのはうちの珍と友人のRG。どうやって挑む?

計画:1 珍は二刀、RGバニで挑む。
最初はこれで。こちらはEPがあるから念は大丈夫。
こっちのほうがさすがに与ダメ高いんじゃね? と言ってたのだけど、
一応計算上は間に合いそうだよとの話だったのでじゃあいってみようやってみよう。
幻影を私が、本体をRGに抱えて貰う形でれっつらご。

結果→やっぱり珍さんの与ダメが高すぎましたぁー!
SSとか撮れてなかったのが残念だけど、まあ大型オークもあるし深淵武器だしで。
どうしてもこっちが上回っちゃう感じ。
あれこれ調整してみたけど転がりまくりの時間切れで一回目の挑戦は終了。

おかしい……脳内シミュレートは完璧だったのだが。



気を取り直して
計画:2 角兜被ってローリングカッターで挑む。
まあ計画2も何も、もう火力としてはRCしかなく。
Dリベインバがあるからそれを使い、RGに献身してもらって万全の態勢。

結果→RGがFWで飛ばされまくったり熊めんどくせええしてダメでしたー! 
っていうか被ダメいってええええSPP一発でふっとんだぁああああ! (RGが)
角兜はさすがに無理じゃったよ(珍じゃな……)

まあこの時はジークとかに余裕がなかったから、
2回ほど決壊した時に今日は諦めようということに。

おかしい(ry



計画:3……
場所を画面端に固定する。
更なる装備を整える、更なる回復剤を用意する。
基本抱えるRGに+6闇ネクタル、
回復剤にチョコタルト(これが結構安価なんだ)。
うちの珍さんにノクシャス刺しゴヴニュ肩等、
もしもタゲが外れてこっちに来た時用の装備へ。
これでもかと固めに固めて再挑戦。

WS000172_R
ふっとばされないように角っこに陣取る。
後ろから熊が来たらABさんが私になすっていく感じで。

輝くニューマとSW! 
がぶ飲みされるWSP! 
鳴り響くエンジェラス連打の鐘の音!!(チョコタルト)

タルト発動のエンジェラスなら、ディレイは本人にしか無くてよかったよねって。

WS000171_R
でもやっぱりFWで吹っ飛んだりはするんだよなー!
そんな感じでまいまいはしたけれども、

WS000166_R
WS000175_R
ヒョー!

やりゃあできるんですよこんなよくわからないトリオでもさぁ!



まあその後、どうやら陣取るのはバリケあたりがいいということを聞いて、
リスナーさん募っての配信しながらではそっち試してみたんですが。

WS000165_R
先にRGが本体を規定位置へ、その後私が幻影をひっぱる。

WS000164_R
で、固定してこの辺りでくーるくるー。
と、そっちにしてみてど安定。
以降決壊することはなく、三人でもそれ以上でも問題なくクリアできるように。
ここだと熊が来ても基本的に珍さんに吸われて行くので後衛に流れない。
更に今となっては多少位置ずれしてもFWで飛ぶこともなく。
回復剤も珍もRGもアイスで十分に。
ど安定ヤッター!

こうして完璧な計画(二回負けてて何が完璧であろううか)通りに、
おもちゃ工場は気軽に手軽に育成・金策ともに狙えるよいMDになりましたとさ!

自分は人数が少ない時は2PCでRK出して追尾させたり補助火力にさせてたから、
コインが溜まる速度も早く、先日ノーブルクロスげっと。
使う予定のキャラはまだノビだけれど(
優しい心やランタンも出たりして、エンチャもしたりでコインは使ってるんだけど、
まだまだ600枚位あるから良い感じ。
最後の宝箱も悪くない稼ぎな上、精算が非常に楽!
というわけで時々休みつつも頻繁に通っておりますよ、と。

限界突破してからは150あったうちの珍や友人のRGの経験値稼ぎにもなってるし、
いやぁ、良いMDですよほんとにね!
こういうMDが増えてくれるといいねこの先も。

WS000174_R
宝箱に夢中で誰も話を聞いてくれない哀しみのゼータちゃんであった。



2 comments for “おもちゃ工場めもりある

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください